在《火龙微变》的世界里,每个职业都有其独特的定位和玩法。道士这个职业从属性上面来看大家就是应该知道是一个并不适合PK的职业,诸多的辅助技能之后,剩下的仅仅是不甚强大的攻击实力,这样的一个属性注定是没有办法独自去面对强大的敌人,但是也并不是说道士这一个职业在PK方面就将再也没有了建树了,在行会战这样的大型PK或者是一般的多人PK中,道士玩家将是一个不可或缺的职业,还有一点就是现在有的玩家发辫言论说道士玩家不够光明,太阴险了,这一点的由来不过是因为我们道士玩家的施毒术这一个技能而已。其实,每个职业的技能设计都有其独特的战术价值,关键在于玩家如何运用。
技能设计的初衷本就是为了丰富游戏的战术多样性。《火龙微变》在设计之初设定了道士玩家施毒术这一个技能,自然是让道士玩家来使用的怎么样也不可能是用来看的吧,所以不管是怎么样去使用这一个技能,只要能把这一个技能的威力最大化的开发出来就是道士玩家们的实力,所以因为施毒术这一个技能就说倒是玩家卑鄙,这样的说法未免也是太过于没有事实依据了,再说了,道士玩家们的施毒术也不过是一种辅助攻击的手段,想要靠施毒术这样的一个技能去干掉一个敌人真的是太困难了,除非对方不加血,不反抗还差不多,而我们再看看战士玩家和魔法师玩家们呢,战士玩家现在都是习惯在背后攻击他人,而魔法师玩家就更加让人觉得恶心了,我有好几次都是在杀怪面对怪物包围的时候,经过一段时间的奋斗之后,本来以为已经脱离了危险,可是魔法师的一个闪电下来就让我的一切希望破灭了,这样的魔法师就不卑鄙不可耻吗?游戏的平衡性需要玩家共同维护,而非单纯指责某一职业。
一、职业特色与玩家风格
每个职业的玩法都与其设计理念息息相关。每一个职业都是有着不同的职业发展方向,所以不管是在PK还是在练级等等各个方面必然都是有着不同的方向,所以我们不能因为一个职业的一些非人为的必然因数就去胡乱的评论一个职业,最主要的还是玩家本身的一个风格,毕竟游戏里面的人物也不过是操纵在玩家自己的手里。我不知道,也忘记了从哪一天开始,《火龙微变》里面的战士们生活得越来越困难,做什么事情都开始变得被动,这个时候的战士玩家仿佛必须要依靠其他职业的玩家才可以生存下来,这样的战士还是那勇敢的战士吗?职业的强弱并非一成不变,版本更新或许能带来转机。
二、练级地图的争夺战
资源的分配往往决定了职业的优劣势。现在蜈蚣洞里面已经是道士们的天下了,倒是玩家们在蜈蚣洞里面,只要给自己一个隐身,然后使用火符指引自己的宝宝上去与怪物厮杀就可以了,而道士自己则是在一边笑眯眯的看着,看着等一下怪物死后是否会爆出什么好东西,而这也是道士的主要任务。而沃玛寺庙却是完全被魔法师玩家占领了,尽管魔法师职业的魔法技能需要大量的消耗,可是沃玛寺庙里面的出产却是完全可以弥补而且还可以赚上一些,处于这种情况的魔法师玩家又怎么可能还想着出来呢?地图资源的争夺反映了职业间的竞争关系。
三、战士职业的困境
职业平衡问题一直是玩家关注的焦点。而我们战士?作为一个战士,我现在在《火龙微变》里面都不知道应该去做点什么,感觉前所未有的迷茫,我和往常一样,一上线便是去求组队,可是这个时候我就可以清晰的发现,这个《火龙微变》真的变了,因为不在有玩家愿意和我们战士组队,各个练级点门口就剩下我们战士玩家还在不断的呼喊着,求组队,求组队,这样的声音好不凄惨。我们战士再也没有办法像原来那样昂首挺胸,我希望《火龙微变》可以考虑到我们的处境,是不是对于战士的设定真的错了?是不是战士真的应该有所改变?这些问题我希望《火龙微变》的管理们可以好好的考虑一下。职业的兴衰往往与版本更新密不可分。

四、游戏外的职业动态
游戏行业的变化也会影响玩家的体验。去年8月正当BioWare上下准备开始搞质量效应4非官方名称时,质量效应三部曲的核心制作人CaseyHudson却突然宣布了离职决定。而在接下来的这将近一年的时间内这位制作人都没有个归宿,直到不久前我们才获悉他已经加盟微软了。不久前微软正式宣布了这个消息,同时任命这位资深游戏制作人为微软工作室的创意总监。据悉,接下来CaseyHudson要忙的重心并非游戏作品,而是近期微软主打的VR技术设备HoloLens。当然了,放着这么一位天才制作人不去搞游戏也确实有点说不过去,微软同时也确认CaseyHudson会负责一款具有创新意味的XboxOne作品。游戏行业的发展总是充满变数,玩家的期待也随之起伏。
五、成长与资源管理
在《火龙微变》中,资源的合理利用是成功的关键。《火龙微变》是一个真正激情的游戏,在游戏中可以看到各种各样的对战,但是无论如何这样的一个对战游戏对于角色的成长还有装备要求肯定是不小的。所以如果要想在游戏中占据自己的优势,最需要保证的就是能够省钱又快速的成长,才可以给自己带来最大的一个效果。游戏的乐趣不仅在于战斗,还在于成长的过程。
六、白金积分的获取技巧
资源的积累需要策略和耐心。首先白金角色肯定是不能少,尤其是在新区的时候,因为装备价格高,白金积分往往都是非常贵的,所以只能够通过其他的方法来达到目的。其实我们完全可以通过积分大使来做到这一点,白金积分只需要三元宝一个,所以我们前期通过打装备换取元宝,然后再换取积分,是最为省钱也是最好的一个方法。合理利用游戏机制可以事半功倍。
七、赚钱养号的实用方法
资源的集中管理能提升效率。其次就是赚钱养号了,这是大部分玩家的选择,选择其他的小号来养自己的一个大号,往往都是讲其他的一些资源集中在一个角色身上。能让元宝,装备得到更多。尤其是可以选择打书页,因为书页在任何一个服务器的价格都是比较稳定的,武器的价格也不错,所以在和两者是赚钱的好对象。多角色协作是提升实力的有效途径。
八、内功升级的省钱攻略
细节决定成长的效率。同时内功升级如何省钱也是不能忽视的,内功的等级越高我们的输出越高,但是内功等级升级需要花费很大。所以我们就要使用原质晶石,这一步都是练金刚石给玩家的奖励,不需要花费。其次就是喝酒和精元丹了,这些都是不需要玩家花费但是收益比较高的,可以让玩家节省一大笔。资源的合理分配能让角色成长更加顺畅。